问题一:创意 `r:n[N=Y&
创意从何而来?消费者洞察!满足消费者的生活理想,搞清楚他们需要的是什么,才会有创意。 W4Ey]y"
你的创意必须要有支撑,感性利益点/理性利益点,有了这些,你的作品才会有人想看的东西。 Gvk)H$ni
找到前后两者中间的契合点,再想想你如何把这个点延展开,用什么元素来表达最好,然后就是版式/色彩等的和谐了。 9"3 7va
从消费者出发,充分透析产品,找出心动的元素,让你的朋友们实话实说的评判,通过了?恭喜你,你的作品会很不错! w NlC2is
创意不难,难的是你的创意能不能深入人心。 'Tni;
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问题二:出路 P5Y:c@u2
有句老话,思路决定出路。 eot]VO:
现在很多“设计”都是在用屁股做广告,坐在电脑面前一呆一天,但是只用屁股能做出好东西?不能!你应该是全身心的设计。 x roo_
你眼中所见,只是一个方面。 9K`(Ys&
用脚走过去,换个角度看看,是不是更好呢? 2 HNKq<
耳朵多听,听消费者的声音,听AE的声音,听公司行政人员的声音,听你的客户的声音,听你的竞争对手的声音,听你自己心里的声音…… EIqe|
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不要听到批评就恼火,还是多想想自己做错了没?为什么会有负面评价? cRm+?/
你的身体体验过产品?你的触觉感知过吗?卫生纸摸起来很柔软,很象我家的小狗!对了,这就是你的触觉给你的感受,好的创意就曾经这么出来过!你也可以做到。
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你的鼻子没有用到?太可惜了,怎么能糟蹋这么好的感官呢?绿叶散发的清香,能让你感到唯美与自然,口香糖的气味能清洁你的口气,能帮你博得好感,这种事情,你也可以做到。 8LI,'XZ
奥美说“知识势利眼”,千万别懂两个软件,却不懂消费者的心思,不懂客户的心思。 ztcV[{[g
设计的出路在哪里,在你自己!混混僵僵的过日子,当然没有出路。多想想你的客户,不要让人说:你的设计很好,但我们用不到! tA2Py
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