问题一:创意 /M~rmIks
创意从何而来?消费者洞察!满足消费者的生活理想,搞清楚他们需要的是什么,才会有创意。 58_aI?~>>
你的创意必须要有支撑,感性利益点/理性利益点,有了这些,你的作品才会有人想看的东西。 BcD%`vGJ
找到前后两者中间的契合点,再想想你如何把这个点延展开,用什么元素来表达最好,然后就是版式/色彩等的和谐了。 We*c_;@<
从消费者出发,充分透析产品,找出心动的元素,让你的朋友们实话实说的评判,通过了?恭喜你,你的作品会很不错! SvGs?nUU
创意不难,难的是你的创意能不能深入人心。 )hai?v~g
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问题二:出路 "A?_)=zZ
有句老话,思路决定出路。 n`hes_{,g
现在很多“设计”都是在用屁股做广告,坐在电脑面前一呆一天,但是只用屁股能做出好东西?不能!你应该是全身心的设计。 ]jzINaMav
你眼中所见,只是一个方面。 VmB/X))
用脚走过去,换个角度看看,是不是更好呢? +:d))r=n
耳朵多听,听消费者的声音,听AE的声音,听公司行政人员的声音,听你的客户的声音,听你的竞争对手的声音,听你自己心里的声音…… ?^&!/,
不要听到批评就恼火,还是多想想自己做错了没?为什么会有负面评价? s/Wg^(&M
你的身体体验过产品?你的触觉感知过吗?卫生纸摸起来很柔软,很象我家的小狗!对了,这就是你的触觉给你的感受,好的创意就曾经这么出来过!你也可以做到。 cVn7jxf
你的鼻子没有用到?太可惜了,怎么能糟蹋这么好的感官呢?绿叶散发的清香,能让你感到唯美与自然,口香糖的气味能清洁你的口气,能帮你博得好感,这种事情,你也可以做到。
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奥美说“知识势利眼”,千万别懂两个软件,却不懂消费者的心思,不懂客户的心思。 3[aJ=5
设计的出路在哪里,在你自己!混混僵僵的过日子,当然没有出路。多想想你的客户,不要让人说:你的设计很好,但我们用不到! )_2!1
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问题三:**** "F[VqqD
很多时候,感觉设计是在****客户!为什么?因为客户清楚他需要什么,但他不懂设计,用他的语言又无法同设计进行沟通,那么他除了否定,他还能做什么?好不容易出了个稍微靠谱的东西,他就很高兴了。设计呢?不了解客户,难道还是客户的错? MzG(+B
回头想想我们自己,做地产的,没有上工地,对自己需要传播的产品没有感情;做品牌/产品的,却对销售一无所知或知之甚少,这不是对客户的****是什么? f1~3y}7^Jq
有人会说,我是做广告的,我是设计,我知道这些做什么?那么当你不知道这些的时候,你的设计能合格吗?一个店头设计很美观很漂亮,就是不能让商品更好的展示出来,不能吸引目标的关注,这种事情太多。 `
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想过好日子,住好房子,开好车子,出去有面子,那你就必须要有底子,千万别说这些事情不关我事! hr{%'DAS
付出才有所得,天上不会掉人民币,就算掉了,也不会长脚飞到你钱包里。还是多想想你付出了什么吧。 pJv?